Agora todo o seu FAN Cyberpunk 2077 deve ficar feliz, pois um patch 1.1 foi finalmente lançado, que promete corrigir alguns dos problemas do jogo.
Η CD Projekt Red procedeu a isto Remendo, já que havia muitos problemas no bom funcionamento do jogo, especialmente em seus consoles PS4 e Xbox, com o resultado de que muitos são os que finalmente foram forçados a pedir um reembolso de Loja de jogos ela Sony e ela Microsoft (Xbox).
Na verdade, tanto a Sony quanto a Microsoft removeram o título do jogo de sua própria Game Store até CD Projekt Red para resolver os problemas que o jogo tem com seus consoles.
Esperançosamente, pelo menos a última atualização com Remendo 1.1 abordará alguns desses problemas.
O patch 1.1 está disponível para PC, consoles e Stadia!
Nesta atualização, que estabelece as bases para os próximos patches, nos concentramos em várias melhorias de estabilidade e correções de bugs.
Lista de alterações: https://t.co/NlSEKjsax7 pic.twitter.com/WjLcD0SaZk
- Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 22 de janeiro de 2021
O Changelog anunciado pela empresa para Remendo 1.1 é realmente enorme, e além dos problemas com os consoles, parece corrigir alguns problemas que existem na versão do jogo para PC e melhorar para melhor e o desempenho geral nos frames.
Correções lançadas no patch 2077 do Cyberpunk 1.1
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
- Melhorias no uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos no jogo (notícias, tv, etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, tráfego de rua, sistema de danos ambientais, relacionado à GPU , e mais.
- Várias correções de falhas (relacionadas a, entre outros, salvamentos de carregamento, abertura / fechamento do jogo e ponto de não retorno).
Missões / Mundo Aberto
- Corrigido um problema em que as chamadas de Delamain terminavam imediatamente e pareciam que não podiam ser atendidas em Epistrofia.
- Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam chamadas de Delamain ao abordar veículos relevantes em Epistrofia.
- Corrigido um problema em que o objetivo poderia travar em "Atender a chamada do Sr. Mãos" em M'ap Tann Pèlen.
- Corrigido um problema em que Judy podia se teletransportar para o subsolo Pyramid Song.
- Corrigido um problema em que era impossível falar com o Mestre Zen em Poema dos átomos.
- Corrigido um problema em que Takemura não ligava Na rua.
- Corrigido um problema em que Jackie podia desaparecer em A pick-up.
- Corrigido um problema em que era impossível sair do carro em A besta em mim: a grande corrida.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam parar de receber chamadas e mensagens depois de se mudarem para muito longe de Um dia na vida área.
- Corrigido um problema em que abrir o pacote não atualizava Space Oddity.
- Reparou retroativamente as defesas afetadas por um problema raro em que conversava com Judy em Amor automático seria impossível devido a uma parede invisível. O problema subjacente está sob investigação.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de coletar a recompensa em Gig: Liberdade de Imprensa. A missão será completada automaticamente para aqueles que não puderam coletar a recompensa anteriormente, e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Corrigido um problema em que Delamain permanecia em silêncio durante todo o Epistrofia se o jogador inicialmente se recusou a ajudá-lo.
UI
- Corrigido um problema em que o prompt para sair do braindance podia estar faltando.
- Removido um item inválido do saque.
visual
- Corrigido um problema em que a trajetória de uma granada podia ser exibida no modo de foto.
- O matiz das partículas foi corrigido, parecendo rosa quando visto de perto.
- Carros consertados gerando incorretamente em Crime denunciado: bem-vindo à Night City.
Conquistas
- Corrigido um problema em que a conclusão de um dos assaltos em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuía para a progressão de A Selva realização, impedindo sua conclusão.
Gerais
- Resolvido o problema responsável por salvamentos superdimensionados (relacionado ao modificador que indica se o item foi criado), e cortei o tamanho excedente de salvamentos já existentes (nota: isso não corrigirá arquivos salvos do PC corrompidos antes da atualização 1.06).
- Corrigido um problema em que a entrada podia parar de registrar ao abrir a roda da arma e realizar uma ação.
- Corrigido um problema em que o botão “Continuar” no Menu Principal poderia carregar um salvamento de final de jogo.
Específico para PlayStation
- Otimização do desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de falhas no PlayStation 4.
Específico para Xbox
- Uso de memória aprimorado para criação de personagem, espelhos, varredura, controle remoto de câmera, menus (inventário, mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para PC
- Agora será possível obter conquistas enquanto estiver no modo offline do Steam. Nota: o modo offline precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Essa alteração não funciona retroativamente.
- Resolvido os travamentos de inicialização do jogo relacionados ao carregamento do cache nas placas de vídeo NVIDIA.
Específico do Stadia
- O áudio do concerto não deve mais ser inaudível em Nunca desaparece.
- Corrigidas texturas corrompidas em várias armas brancas.
- Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações, a menos que sejam definidas como padrão.
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