O novo sistema de arquivos permitirá que os usuários do Android abram jogos e aplicativos antes que o download esteja completo e como isso ocorre.
Η O mercado de jogos para celular, bem como de smartphones para jogos, está em constante expansão. Os jogos para Android e iOS estão se tornando cada vez mais exigentes, tanto em termos de GPU e RAM, quanto no espaço de armazenamento que ocupam.
Um novo sistema de arquivos avançado
O Google parece estar procurando uma solução para que não tenhamos que esperar alguns minutos ou horas até que um jogo que queremos experimentar seja lançado.
Novos relatórios mostram que a solução encontrada pelo Google é uma novo sistema de arquivos, o sistema de arquivos incremental que será usado em versões futuras do Android. O novo sistema de arquivos permitirá que os usuários do Android abram jogos e aplicativos antes que o download esteja completo e como isso ocorre.
De acordo com documentos do Google descobertos pelo XDA, o Sistema de Arquivos Incremental é um sistema de arquivos Linux virtual especial permitindo que um programa seja executado enquanto os arquivos binários e de origem ainda estão sendo transferidos pela rede, USB e muito mais.
Desde maio de 2019, o Google está testando o sistema de arquivos incremental no Google Pixel 4. Isso significa que o recurso está em fase beta há algum tempo. No entanto, não acreditamos que ele esteja pronto para ser lançado com o Android 11.
É considerado mais provável que o novo sistema de arquivos seja integrado ao 12 Android.
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