Do 22 de junho a tecnologia agora está disponível para todos os usuários AMD FSR, que oferece um grande aumento em quadros, e compete diretamente com DLSS.
Το FSR permite que os usuários (em títulos que o suportam) aumentem o desempenho de seus jogos favoritos, permitindo a renderização em resoluções mais baixas e, em seguida, aumentando a escala da imagem para a resolução definida pelo usuário.
O resultado final são gráficos de alta qualidade com desempenho aprimorado. As primeiras críticas refutaram os "Kassandres" que acreditavam que o FSR será muito inferior a ele DLSS-2.0, em seus níveis DLSS-1.0.
Finalmente, o FSR alcança resultados iguais com DLSS em resoluções 4K, muito satisfatório em 1440p e moderado em 1080p, em termos da parte visual. Vantagens de FSR é a implementação muito fácil (diz-se que qualquer desenvolvedor pode integrá-lo em seu código em poucas horas), a grande compatibilidade com quase todas as placas gráficas do mercado (e Nvidia) e que (no momento) não requer hardware especializado, enquanto o suporte é esperado dos consoles de nova geração.
Η Nvidia responde ao movimento dela AMD expandindo seu suporte DLSS em máquinas gráficas (mesmo em Linux) e com mais títulos de suporte.
Parece que a batalha que se seguirá pela supremacia de um padrão será acirrada, pois os dois grandes jogadores têm vantagens e desvantagens.
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